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魔兽战士PK精髓全解析:成为战士PK高手的秘诀 魔兽世界战士专精选择

我想聊聊自己对武器战在竞技场中的看法,别的就不多说了。我玩战士也快半年了,很想和大家分享一下经验。

不少人觉得战士在PK时非常弱,似乎连任何一个职业都打不过,特别是到了3.05这个有些不伦不类的版本(八十级的天赋搭配七十级的天赋点数)。其实单从战士的技能来讲,应该是PK很强悍的,不过天赋方面还有待深入探讨。为什么我会说单论技能战士最强悍呢?可能很多人要对我表示不满了,那我就来讲个简单的道理吧。战士的技能在所有职业里,是在PVP时需要且必须及时使用的技能数量最多的,而且基本上都是瞬发技能。这是什么意思呢?简单来说,就是战士在竞技场里需要用到的技能最多,也就意味着能应对的情况更多。也许很多玩家不太认同这一点,但就我玩过的六个职业来看,事实就是如此。那我们先来看看技能吧。

当然,要是你跟我说嘲讽、群嘲没用,那我得告诉你,在2V2的时候,如果要击杀宝宝或者保护队友免受太大压力,这两个技能就必须得用,惩戒痛击就更不用说了,不但能让宝宝强行攻击你一段时刻,而且配合铭文后的攻击力也相当不错。

要是你觉得挫志没用,我要告诉你,它在拉出隐形单位的时候非常好用,哪怕你有刺耳怒吼也替代不了,由于它们的范围不一样。

如果你说破甲没用,我会告诉你,在打持久战的时候这个技能是必须要用的。

要是你认为盾猛、格挡、复仇没用,我会告诉你,战士PK时必须要学会切换盾牌,有了盾牌,你肯定就不会觉得这些技能没用了。

要是你觉得雷霆没用,我得告诉你,如果你的队友阵亡,只剩下你单挑近战职业的时候,这个技能就必须得用,不用的话就只能等着自己被干掉哭去吧。

现在想想看,能算得上没用(我觉得在3.05版本PK比较鸡肋的技能)的技能也就是英勇打击和猛击了。英勇打击不是没有用,而是不敢用,本来怒气就不够用,还用英勇打击的话,那怒气就像洪水决堤一样消耗得太快了。猛击也不是没用,而是没人会给你机会用,难道你在攻击别人的时候还能让对方停下来让你读个猛击吗?就算对方被晕住了,你也得利用这珍贵的几秒钟上断筋、致死打击或者补上割裂(可别小看割裂,现在它的效果不容小觑)。

因此你会发现,基本上在各种情况下你都有技能来应对,但为什么有时候就是感觉技能用不出来,或者根本就想不到要用呢?我觉得有三个比较重要的缘故:

第一,1.5秒的公共冷却时刻太长了,这大大抑制了这个基本都是瞬发技能的职业的操作优势。

第二,有用的技能太多了,而且很多时候还需要切换盾牌,这就导致操作难度极大。如果你觉得战士的操作难度低,那只能说明你根本没有深入领会战士这个职业。战士是所有职业里操作难度最高的,技能多就不用多说了,如果不是各个技能分布在不同的姿态下,而且切换姿态可以改变技能栏,我估计把键盘上所有的按键都设置成技能快捷键都不够用(法师的技能看起来也很多,但你想想在PVP时必须第一时刻使用的技能才有多少)。而且要达到真正高超的操作水平太需要看运气了,比如说打断技能的使用:如果想要不断地打断一个治疗职业的读条,你会怎么做呢?可能你会说这根本不可能。那我们可以试试:拳击,好的,那4秒之后呢?(盾击和拳击的公共冷却时刻是12秒)恐惧,那恐惧效果结束了怎么办?拦截!又可以使用一次拳击了……哇,看起来好像有很多办法……然而这里有个难题,1.5秒的公共冷却时刻……基本上你使用技能的时候对方的读条已经很难被打断了,就算被打断了,对方也已经加上血了,这就要求你有预判能力,基本要留着公共冷却时刻用来平砍或者只使用致死打击,以减少没有打断对方读条带来的负面影响,拦截……好像不但需要自己的操作手法,还需要敌人的配合……好难啊……然而这些技能如果都能达到效果的话……然而打断是对付治疗职业必须用到的技能,你还敢说战士操作简单吗?再举个例子,盾反看起来好像是一键就能搞定的事务,但我们战士需要怎么做呢?切换姿态、换武器、开启血性狂暴、开启盾反……这就是为什么在你被变羊的时候战士无法盾反的缘故,就算使用宏也存在一个时刻难题……时刻不够啊……然而这些操作你还是得做,由于我经常能反掉(纯粹是靠预判,在紧急情况下基本不可能成功),好了,不说这个了,这样的例子还有很多,技能多天然就会有很多组合和用途,从而导致操作非常复杂。

第三,怒气制度的难题。盗贼的能量是稳定的,只要节奏掌握好了就没难题,然而战士的怒气是不稳定的,谁也不知道什么时候平砍会暴击,也不知道下一刀能不能砍到人。而且切换姿态会损失大量怒气,可技能偏偏分布在不同的姿态下,因此很多玩家为了保存怒气宁愿放弃使用某些技能,久而久之就根本想不起来要用了。我和我朋友一起玩的时候,我就经常大喊“没有怒气啊”……“哭死了,满怒的时候被羊了”……

这些情况说明了什么呢?战士的操作需要预判能力,需要有临场应变能力,大多数技能都需要在第一时刻马上使用,不然就会前功尽弃,需要考虑的影响太多了……操作对一个战士的影响实在是太大了。有时候我就在想,设计战士这个职业的工程师真是太厉害了,竟然把最细腻、最繁琐的操作给了战士……太有创意了。我所领会的战士应该是勇猛、霸气、强硬的,难道西方的战士概念和我想象的不一样吗?

说完技能,再来讲讲技能的使用方面。很多玩家现在都不清楚战士的很多技能该怎么用,什么时候用,不过这也不能怪大家,毕竟战士的技能太多了,怎样组合这些技能必须要慢慢去研究。然而好像大多数人都认为战士很简单,技能没什么深度……这可就大错特错了……我来说说我目前能想到的多少技能组合。

第一,反击风暴加上风暴利刃,或者缴械加上利刃风暴,这个组合非常好用,由于利刃风暴是把双刃剑,很多人喜欢硬扛着把你砍死,尤其是骑士,如果他的技能都能使用的时候,6秒内打出来的伤害远远高于你,因此在开启反击风暴或者缴械之后使用风暴利刃来对付骑士就稳妥得多了,要注意利刃风暴使用的时候是有普通攻击的。

第二,秒人的连招,在猝死效果触发之后,根据对手的断筋情况使用断筋,加上鲁莽、致死打击、斩杀,再开启血性狂暴(血性狂暴没有公共冷却时刻),最终加上旋风利刃。这是我目前发现的秒人最有效的技巧了,可以在短时刻内爆发极高的输出量,并且能抑制治疗效果。大家可以算一算,致死打击能打出2000 +的伤害,如果中间普通攻击出现暴击,怒气基本就半管多了,斩杀怎么也能到4000 +了,利刃风暴就更不用说了……再加上10秒的治疗减半效果,基本上爆发出来的伤害能把对方万血左右的血量直接打空让他消失(我这里说的都是比较保守的伤害量,要是S4装备齐全去对付布衣职业的话就更没准了)。可别再说战士没有爆发力了,战士的爆发力完全能压倒任何一个职业。

第三,盾反加上绷带,这个组合在对付法师的时候很有用,被冰环的时候只能靠盾反来保住血量,这样基本上能让你回复4 – 5秒左右。

第四,战斗怒吼和命令怒吼的切换,这个切换是必须要做的,开始的时候一定是命令怒吼,当你远离队友并且自身掉血压力不是太大的时候,一定要切换成战斗怒吼,反之亦然。

第五,横扫加上旋风斩或者利刃风暴,在满怒或者对付没有治疗的队伍,或者敌人血量不超过半管的时候,基本触发猝死就直接鲁莽斩杀,恐惧加上拦截等等这些常用的组合我就不多说了,比较好领会而且大家也都知道。

可别再说战士不厉害,战士的技能多着呢……然而……哈哈,事务有了转折啊……这些技能在使用的时候是需要条件的,那就是运气了,怒气不够就不能用,距离不合适也没法用,猝死效果不触发就只能等,好不容易有了猝死效果结局正好被人控制住,那就全完了……哈哈哈……还是盗贼好啊,把你定住之后什么技能组合都能八九不离十地使出来。看来运气是使用高招的前提啊。

说了这么多,我想就算我不做大家应该也大概有感觉了,战士PK的精髓在哪里呢?50%靠运气 + 50%像神一样的操作……为什么我说是像神一样的操作呢?由于需要预判,由于基本上所有的技能都需要马上使用,稍有迟疑就会满盘皆输(比如恐惧技能,如果使用得不好就没有第二次恐惧的机会了,拦截稍慢就无法打断施法了,冲锋稍慢就进入战斗了,盾反稍慢就不用多说了……由于战士基本上都是瞬发技能,而且公共冷却时刻1.5秒,控制与反控制能力最差,还是个近战职业,因此技能用慢了就会带来很大的损失),由于需要控制怒气,由于需要考虑公共冷却时刻,如果再把3.6秒的攻击时刻也考虑进去,那你就真是神了,哈哈。

最终我想到什么就说点什么吧。先说说骑士和奥法为什么这么强大,我觉得他们属于那种不需要太多操作的职业,骑士打任何职业基本上就是1、2、3、4,无敌、自在、保护,奥法打任何职业基本上就是减速、沉默 + 1、2、3、4,冰箱,闪现。没什么技能组合,操作难度很低,而且更重要的是基本上没有什么随机性,什么时候都能打出爆发,基本上任何人上手玩一段时刻都能很好地发挥这两个职业的能力,因此他们才这么强大啊!再说说打法师吧,呵呵,每个战士都头疼这个难题!不过法师是可以打的,你必须能冲锋到他,明白吗?我宁愿冲锋失败开盾反硬往法师身边凑,期待他出现跑位失误或者距离够我恐惧他。冲锋之后法师只有两个选择,不是冰环跑开就是闪现,闪现的话就最好办了,拦截过去上断筋直接开利刃风暴,他就必须冰箱了,你拦截和他闪现是同CD的15秒,这样你就基本掌握节奏了。(这里我说的不是单挑,而是在JJC22里打法师),冲锋之后如果法师冰环你,看距离,如果感觉距离就在身边,别犹豫,勋章解掉上断筋追着砍,如果距离稍远就恐惧他吧,大家都是8秒,他醒来之前你肯定先能动又能近身砍了,如果他铁了心上来非要冰环住你(冰法),那我告诉你这就无解了……其实操作厉害的法师你是不可能打赢的,然而这是网络游戏,操作差的玩家到处都是,我在JJC里的等级也不高,也不是整天玩(最高也就打到过1700,上个版本战场刚刚毕业就迎来了3.05版本,真是让我欲哭无泪,最近准备靠打战场来提升等级,虽然有难度但我喜欢,最重要的是和现实中的朋友一起玩才开心,我们一起上班,上班的时候还能讨论呢,难打不要紧,等级不重要,只要情感好就行,哈哈。)然而操作真的很厉害的法师我还真没见过多少。,打法师的精髓就是他不闪现我就不拦截,想办法通过恐惧、勋章等手段一次性连续输出来打乱法师的操作,基本上操作一般的法师你都可以干掉。

开个玩笑……都12点多了……写了这么多啊……我作文从来都不及格,大家就将就着看吧,哈哈,领会灵魂就好!领会灵魂就好!