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帝国时代手游叫什么名字 帝国时代手游攻略 帝国时代系列手游

帝国时代手游好用吗?帝国时代手游的玩法特点详解与分析

帝国时代手游怎么样?帝国时代手游玩法特点介绍。帝国时代手游是一款运营策略类射击游戏,目前国内玩家非常追捧,玩家可以经营自己的部队和城池,逐渐强大自己的实力,同时还可以排兵布阵,攻略城池,那么帝国时代手游怎么样?好玩吗?下面给大家带来帝国时代手游玩法特点介绍。

帝国时代手游玩法特点:

游戏特色

万人跨服即时国战:放眼全球版图,指尖操控全局

极速竞技跨服擂台:皇者实力比拼,展强劲PK能力

分辨兄弟还是间谍:偶尔尔虞我诈,也是一种乐趣

总指挥加全团组队:全服都在组队,比的就是兄弟

主城改造天下放行:主城变化多端,玩的就是繁荣

游戏简介大型国战即时策略手游《帝国时代》是为“帝国迷”打造的即时战略类游戏,以文明形成和扩张为故事背景,全景还原冷兵器时代热血国战场面,向经典致敬,为帝国而战!玩家可以选择成为罗马将领,为罗马开疆拓土,也可以选择你喜欢的帝国保家卫国,成为抵御外敌的英雄;在这里,建立属于自己的城邦,加固城墙,训练军队,管理资源,和兄弟携手共战,与敌人兵戎相见、公平竞争,亲历一段由小城邦成长为大帝国的征服全球之旅!帝国崛起,情怀再续!

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帝国时代

更新内容

新功能:

150级武将

虞姬:楚汉之争时期西楚霸王项羽的美人。项羽四面楚歌时,虞美人不离不弃,同项羽共赴九泉。

项羽:楚汉之争时期以勇武闻名的军事家,具有杰出的作战能力和领导才能。”

150级副本?

以上就是帝国时代手游怎么样?帝国时代手游玩法特点介绍。希望对大家有所帮助。

帝国时代的攻略

帝国时代 攻略

小编认为‘帝国时代’里面对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时刻(当然是指游戏中的时刻,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的技巧很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种技巧是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,然而笔者实在找不到更好的

译法了),那些手推车一样的物品,再保持2000年的时刻;第四种技巧是玩家自己修

一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时刻。在几种以“占有……”为目的的胜利条

件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一

个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去

碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。

废墟的数量较少,目标大,因此占有起来比较容易,然而它是不可移动的,很容易被

敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,然而它们是可移动的,在占有之后就

由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,

也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高质量,而且耗

费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看

见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,因此也是不错

的胜利办法。

关于资源的采集

如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、

食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模

式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改

的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已

经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有物品都升到最高质量了。然而如

果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么

就和我一起开始辛勤奋动吧!

先用三个村民建一到两座民居(House),接着就把他们全都派出去找食物

(Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,

另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),由于它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。接着就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。

探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那

些独特的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便

派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法

是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)

去探路,由于侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一

笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个

的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略进步情况;这样不好

的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人

的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采

速度。侦察兵还有一个好处,就是完全不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处

吗?!),然而这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它

不会“打草惊蛇”。?

在了解到胜利条件之后,相信玩家应该明白了尽早派人出去探路还有一个好处:

可以发现和占有废墟或古文明产物。不过笔者还是很偏爱把敌人至于死地的胜利办法

,因此发现了古文明产物后都喜欢把它们派出去一起探路。

捕鱼是一种非常丰富而容易的食物资源。如果渔场就在岸边的话村民就可以直接

进行捕渔,不在岸边的话就只有用渔船了。你的探路者们会使你了解到最大面积的海

域在哪儿,以及哪里是修码头(Dock)的好位置。要注意修码头也是越早越好,由于

渔船在搜集食物方面要比村民的效率高上一倍,但成本却略低于村民(一个村民需食

物50,而一艘渔船需木材50,木材是比食物更易得的资源)。在采草莓树(Berry

Bush)的时候,通常它们都离镇中心比较远,因此在旁边修一个粮仓(Granary)

是必须的。

说到这里,顺便给大家说明一下所有资源的搜集制度:在村民采集了某一种资源

后,所有种类的资源都可以送到镇中心(Town Center)去;草莓和后来的农场

(Farm)的产品可以送到粮仓去;然而村民捕鱼和打猎这类得来到 动物类食物要送

到贮藏站(Storage Pit)去;木材可以送到储藏站去;金子和石头都可以送到储藏

站去。玩家要根据这些来安排修建各种建筑的位置,把它们记熟对于进步开采资源的

速度非常关键。另外还有一个小小的技巧,就是如果你要让村民去猎鹿的话,先绕到

它的外围再开始打猎,这样它逃跑的时候会跑向离你的镇中心或储藏站的路线,死的

时候也离它们更近,便于更快地开采。

在有了12个左右的村民后,必须小心是否会遭到别的对手的进攻,特别是在小地图里的时候。因此要立即建一个兵营(Barracks),训练上多少石棍兵(Clubmen)

,虽然差了点,然而这是游戏开始时唯一的军队种类了。另外顺便派两个村民开始开采石矿,由于它们是修塔(Tower)所必须的。这时如果一切正常,你的镇中心已经或可以升到第二级了(需食物500)。除了修一个马廊,用侦察兵来探路以外,先在建筑菜单中翻页,修一个市场,由于只要它一修出来,你就可以造农场了,再也不用为食物发愁了!农场就是一种把木材转化为食物的工具!?

如果你的对手是比较保守的那种类型的话,那么还可以再多训练多少村民,由于搜集资源的情况几乎就决定了游戏后期的胜利。相信到了这个时候你应该对于地图上的金矿和石矿有一个大概的了解了。注意!在开采这些物品的时候要从离敌人最近的开始!!而且是先在矿旁边修上一到两个箭塔,接着再修一个储藏站。在游戏开始不

太长的时刻里要想毁掉一座箭塔是件很累的职业。即使最终对手终于把它们干掉了,

那么你一定已经赚了,由于对手的资源搜集已经肯定落后于你了。去开采的时候至少

要派两个以上村民去,另外跟上多少士兵保护。?

同时进行的还有另外一项职业。造上两个(不能多!)侦察船(Scout Ship),

派出去骚扰一下敌人的渔船。这样做的目的不仅仅是让敌人用更多的木材来造渔船,

而且他们必须造上几艘有攻击力的船,使敌人的木材开采大为滞后。笔者喜欢在击沉

敌人的渔船后就撤回来,有一次我和一个比较冲动的玩家对战,他几乎气疯了,一下子造了10艘战舰到处找我的船来发泄愤怒!!?

关于村民和基本建筑

告诉大家一个修建筑的技巧:有的建筑常常需要一下子修上多少,比如民居(House)、农场(Farm)、塔(Tower)和城墙(Walls)等,你可以在建筑菜单中选择后按住SHIFT键,在你要修的地方放好就行了,这样能一下子放很多个,节省

不少时刻。

村民可以维修建筑和船,技巧很简单:直接用右键点一下需要修的建筑就行了,

维修需要的资源比修一个新的单位要少,因此要尽量维修各种建筑(特别是塔!)。?

笔者无法想象一个人不在第一时刻进行“轮子(Wheel)”的研究。轮子太重要

了,除了你可以造出战车(Chariot)和战车弓兵Chariot Archer,笔者认为他们是游戏中最让人着迷的部队,实在是太漂亮了!)外,更重要的是它可以使你的村民移动速度进步30%,这对资源的搜集至关重要。另外派更多的村民修建筑的速度会大幅度进步。

可别胡乱放你的建筑!粮仓(Granary)除了上面说的要放在草莓树旁边外,还

要使周围有足够的空地使你以后有空间来放农场。储藏站(Sotrage Pit)应放在最

密集的树林旁边,另外还要照顾到石头和金矿的距离。

在游戏开始一段时刻后就各派两个村民去开采石头和金矿是很明智的。塔所需

要的唯一资源就是石头,要是你能尽量多地在各个资源旁边修上塔,或者是用塔把

敌人的基地围起来的话……而金子在你进入到铁器时代(Iron Age)后是升级所必

须的。?

码头修的地方应该是在陆地的尖端,这样周围的海域才够开阔,你的渔船和商船

才能很容易地回码头。在海边的渔船和其他船很容易就造成交通堵塞,这的确是件很

烦人的事,因此要把码头修在开阔的地方。别把码头修在一个狭窄的海域,除非你只

是想搞点堵车来玩玩——它对这到是很胜任呢!?

你知道商船是干什么用的吗?它的主要影响是和别的民族进行交易,用食物、木

材或石头来交换金子。就是说,它只能用来得到金子。这种交易和民族之间的关系无

关。商船的速度很快,而且它的行走算法写得很好,很容易在敌人的枪林弹雨中找到一条路,冲向别国的码头,交易完(就是碰一下)再带着金子回来。而且这种交易还有一个很有意思的地方,就是玩家这边其实没有消耗任何资源、交易国也没有减少任何金子,这每艘船20点的金子是凭空多出来的!

于进攻和防守

在选定单元后,大多数的操作都是用右键就可搞定,无论是部队的攻击、村民的维修、以及牧师(Priest)的转化(Conversion),都直接用鼠标右键就行。另外在游戏中

如果你想修建足够快的话,还是用上“左手键盘右手鼠标”的动作吧,每个单元的每个动作都有一个热键,特别是村民的修建各种建筑,用热键要方便得多,比如修一个民居(House),选一个村民,按“B”、“H”即可。游戏中的编组则和《CC》一样,CTRL+数字键 为编组,ALT+数字键为立即显示这一组部队。

防守篇

除非你确定自己要控制游戏中的制海权,或者是敌人无法从海上攻击到你,否则不要把什么建筑修在海边。当然,塔是可以的。投石船(Catapult Ship)这样的武器要毁掉农场和民居这样的建筑是花不了什么时刻的,即使是别的更坚固的建筑也没

好到哪去。至于你的镇中心么,相信在你已经进步到可以在另外一个地方建一个新的

镇中心之前,没什么人会有兴趣去打它的。?

城墙小编认为‘帝国时代》里是非常便宜而坚固的(除了敌人用投石车),很给人以安全感。你可以很容易地建造一道很好的城墙,既挡住了敌人的进攻,又很方便自己部

队地出入。不过笔者并不习性于用城墙把自己的基地围起来,我喜欢在地图比较中间

的位置看清楚了哪里是对手比较容易通向石头和金矿的地方修城墙。有趣的是,城墙

不仅仅是给你一种安全感,其实在心理上也给了对手一种安全感。由于城墙的意思往

往意味着你不会从这里向他们进攻。这样你就可以放心地采金子和石头了!?

投石车(Catapults)攻击力强大,然而防守却很脆弱。在你的敌人学会弹道学

(Ballistics)之前,毁掉对手没有防护部队的投石车是很轻松的一件事。只要你训

练一队快速移动的部队(比如骑兵Cavalry)放在那儿,敌人的投石车来了冲上去砍就行了。投石车在海战的时候影响不是很大,由于它发射的速度慢了一点。在岸边修上多少塔,后面加上多少牧师转换敌人的部队,效果要好得多。当然,最好的情况还是自己把制海权拿在手里!在大多数的对战地图里,掌握了制海权的一方往往取得了

最终的胜利。?

投石车有些笨,由于它们可不管什么好歹,只要发现目标就是一顿猛打,再加上有时靶子不是很准,常常把自己的部队和建筑毁掉。另外你的部队发现敌人后总是要紧追不舍,这时候按一下命令中的原地守护(Stand Ground)就行了。利用投石车的

这个毛病,如果敌人是一堆投石车进攻的话,只要你派一个骑兵冲进敌人的阵营里,

它们会自己互相打起来。

用城墙把塔围起来是个不错的办法,这样敌人只有用投石车一类的大型投掷武器

才能攻破,这特别对于那些喜欢用士兵的玩家来说是个很恼火的事。 ?

上面已经提到,如果你有幸占有了所有的古文明产物,那么只要你能把他们保持

2000年之后将赢得胜利。把它们推到你的基地里用墙保护起来,这样敌人是很难靠一

两个人冲进来“摸”一下这些“手推车”来把时刻延长的。一种比较卑鄙的行为是把有的古文明产物都装到运输船上去接着开到一个极偏僻的角落,谁也找不着……如果这时你的运输船被敌人找到接着击沉了,古文明产物将过一段时刻后随机地出现在地图上。

攻击篇

只要你的石棍兵(Clubmen)能升级到石斧兵(Axemen)的时候就立刻升级,训

练出五到六个时候冲往敌人的基地。第一目标当然是敌人的村民,使他无法迅速进步

;接着再拆掉他的民居,如果你这时还剩下多少人的话。为了使效果更好,把你的部

队分成两个组控制会使敌人更加难以兼顾。?

如果你的石头够多,还有另外一种打法:从敌人的基地附近开始,修上一条“箭

塔之路”冲向敌人的基地。小编认为‘帝国时代’里面的塔变得很聪明,它们会开头来说攻击敌人

的移动单位,接着才是敌人的建筑,而且会开头来说射攻击自己的敌人部队。就让敌人头

疼去吧!!

要注意对“高地”的争夺。在较高的位置上你的投掷类武器有更宽广视野,同时

在近距离的步兵和骑兵战斗中高位的一方将比矮的一方攻击力进步50%。在山丘上安

排上多少投石车和弓兵,在他们身后放上多少象兵或骑兵——真是个可怕的组合。?

在部队前进时注意把远距离和近距离攻击武器混杂起来使用。让一些步兵保护你

的投石车和牧师。另外别忘了部队前进时带上多少村民,他们随时可在很短的时刻里

造一个塔出来,特别是你要去和敌人抢夺金矿或石头矿的时候,这是非常有效的战法。?

象兵(War Elephants)是近距离攻击部队中很独特的一个。它有一种“攻击群体”的属性,就是说如果有一群部队围住一个象兵战斗,象兵每攻击一下它周围的所有敌人都会同时被攻击,因此让一群步兵去杀一个象兵是非常不划算的战法。对付象兵最好的武器是用牧师,他们把象兵转化为自己的部队非常快;接下来是一架已经进行了弹道升级的投石车。把敌人的象兵转化过来的感觉相当爽,你一下子少了一个大威

胁,同时还得到了一个强有力的武器!

? 把多少牧师编组后一起行动会使转化的速度加快,然而每一次转化后所有的牧师

都必须休息,以使法术恢复,进行下一次转化。牧师可以在远距离转化敌人的部队,

然而要转化敌人的建筑的话就必须走到建筑面前去。要是让一个牧师去转化敌人的塔

显然是不可能有什么用处的,然而三到四个牧师一起行动就很有希望了,最好是再加

上一到两个步兵吸引塔的攻击目标。?

派出两支部队,一支是多少投石车再加上两个步兵或骑兵保护,用他们来攻击敌

人的基地,如果他们能把敌人大部队吸引出去的话,那么就看我们另一支部队的:一

大堆象兵、高质量的步兵或是弓兵,讲到底是任何可以在短时刻内造成巨大伤害大的强力

部队,冲进去!等到他觉悟到自己的错误时已经来不及了!?

如果你玩的是死亡对决(Deathmatch)的话,资源就应该不是难题了,争取要第一

个造出奇迹(Wonder)来,让敌人的命运掌握在你的手里!

关于升级

小编认为‘帝国时代’里面提供了种类繁多的升级,几乎很少有玩家会把所有的升级都升

个够的。开头来说要对自己的这场战争有个总体上的设计,接着再有针对性地进行升级。

如果船是你取得胜利的关键,那么就升级那些进步它们的命中率、“预测”敌人行动

的能力以及攻击力。如果你认为牧师事更重要得角色,就着重升级他们的生活点、速

度和转化能力。如果骑兵是主攻部队就别再费心思去升级弓兵的防御力了,这只是一

些例子,讲到底就是这个原理。

在所有的升级中笔者认为只有两种技术是绝不能省略的,一种是轮子,它会进步

村民的移动速度。另外就是弹道(ballistic),它会让所有的弹道类武器,特别提投

石车和战舰(war ships),可以跟踪判断目标的移动路线并计算出提前量,接着准确

地发射。如果一种远距离投掷武器不能根据敌人目标的移动进行调整还有什么用呢?

其余的升级中最重要的还有那些进步远距离攻击武器距离的技术。想想看啊,如果敌

人的投石车在拼命砸你的塔,可是你的塔却打不到它,实在是件无法忍受的事啊!?

最终要注意的一点,就是在所有的升级中有一种“讨伐异教徒”(Jihad),就

是牧师升级的最终一项。在决定进行这种升级的时候千万要小心!这种升级会使你的

村民也成为一种令人畏惧的部队,它能进步村民的生活力、攻击力和防守力,然而这

样做的代价是村民开采资源的能力大幅度降低。比如在正常情况下一个村民一次可以

开采10份食物回基地,然而在进行了Jihad升级后则只能够开采一到两份了!因此,

这是一种“终结升级”,只有在游戏的最终进行决战的时候才能使用。

种族的选择

《帝国时代’里面的种族选择是很讲究的。由于它和别的即时战略游戏不同,一

共有12个种族,各个种族都特点分明。当然,这种区别都往往是到了游戏后期才能

体现出来。比如说陆战和海战就完全要选不同的种族,而且就是在陆战也是不同的

种族有不同的战法,是攻击、防守,步兵强攻还是投石车,是用塔楼修过去还是用

牧师转化敌人的部队,是一开始变采取闪电战毕其功于一役还是步步为营,来一场

持久战……都和你选择的种族有关。

海权篇

海军的特点是速度快,火力强,可以迅速的集结,出其不意地出现在敌人的后方海岸,对敌进行猛烈地打击。战头结束后,又可以迅速撤离战场,从雾里来,从雾里去,“挥一挥手,不带走一片云彩”。因此,只要地图中有河海的存在,制海权就是胜利的最重要的影响。

1、以岛和海为主的地图—制海权

其中,如果是岛形的地图,必然存在着大片的海。正是海阔凭鱼跃,战船只要驶下茫茫大海,对手就很难找到它了。这时,取得制海权的技巧,应当在第一时刻内,派出自己的战船,主动出击,寻找敌人的海岸线,并准确判断出敌人的入海口的位置。接着,骤集最大海上战力,封锁敌人的入海口。由于在海战中,有一个重要的T形规则:“以我之横队,对敌之纵队。”只有这样,才能发挥我海军的最大火力。因此,当敌海军被封都在入海口内的狭窄的水道中时,他要是想和你决战,就只能以纵队向外冲,正好钻进你在入海口外的开阔海域中的横队,损失必大。如果敌人不愿承受这种损失,就只能把自己的舰队龟缩在河道中,必然失去了制海权。

如果未能封锁住敌人的入海口,就只能在外海中寻求敌主力舰队进行海上决战。怎样寻找敌主力舰队,就技巧各异了。可以“守敌所必攻”,也可“攻敌所必救”。

守敌所必攻一般用在敌海军较强的时候,由于这时敌人一般会派舰队沿你的海岸线游弋,寻找攻击你的造船场。这时,你可以在离敌人最近的船厂周围造上4至5个石塔,如果可能再派上一两个投石车,你的舰队就躲在这个火力圈内,伏击敌舰队。

如果你的的海军力量比较强,就可以“攻敌所必救”,派出你的舰队,到敌人的近海,接着分一到两艘战舰靠上敌海岸,佯攻敌岸边的陆上目标,吸引敌海军主力前来救援。你的主力则在敌岸上力量的视野外设伏。当敌舰队进入你的伏击圈后,一般就逃不掉了。

说到底,在以岛为主的海战地图中,制海权是至关重要的,敌我双方都会拼了老命争夺制海权,这样必然会带来大量的战舰消耗。而生产战舰的主要材料就是木材,木材的消耗速度会几倍于一般性地图。而由于村民渡海相当麻烦,因此一般双方都在拼命地砍伐自己岛上的树林。我曾出现过几次树木砍光的情况。因此,在以岛为主的海战中,应当在游戏的早期就造上一条小渡船,派上5个村民到没人的岛上,甚至是敌人的岛上进行海外殖民。在殖民地里拼命砍树。自己国度里的环境保护特别重要,一定要留下一片树林,以备当国外的殖民地完蛋的紧急情况时使用。

2、一般性地图—河流争夺战

在一般性地图中,一般都会有一到几条大河到敌我双方分开,在河上,还会有一到几处浅滩,陆军可以从这里过河,又不会阻碍海军的运动。

在这种地图中,陆军的影响大大加强了,但海军的影响同样不可小视。由于海军同样可以起到出奇不意地打击敌人后方的重大影响,同时,又可以用海军的强大的火力在沿河一,特别是浅滩的争夺战中,为陆军提供火力支援。

当然,在这种地图中,较少出现双方各几十艘战舰进行主力决战的情景了。海军一般都是三两行动,主要是小编认为一个活动的炮台,辅助陆军攻守。我经常派两艘左右的战舰驻留在浅滩附近,主要打击敌人的投石车和巫师,以及在我方的投石车的配合下,攻击敌人的石塔。同时,派出四艘左右的战舰,寻找敌人的船厂,或者直接打击敌人的后方生产基地,打击基地可以严重扰乱甚至破坏敌人的生产活动,动摇敌之经济。

《帝国时代》陆战篇

AOE中的兵种很多,分为步兵、重步兵、骑兵、箭兵(包括骑箭兵)、军械和巫师(也可译为牧师)六大类。各兵种各有所长,各有所短,合理地配备兵种,就能最大地发挥火力,战胜对手。

步兵是最古老的兵种,最早用的是一根狼牙棒,随后升级后用石斧,以后还可以在军营中生产剑兵,重剑兵等。石斧兵是帝国早期最重要的也几乎是唯一可以依靠的军事力量。一上来,先搞上四五个,在基地四周走走,杀杀狮子、鳄鱼,顺便看看地形,以便准确判断出敌人的方位,以及敌人进攻时的可能的路线。接着,就根据各人的习性和性格决定是攻是守。要守,就把他们放在必经之路上放哨收路条,要攻,就可以派这四五个石斧兵直杀到敌人基地中去,睁着红红的大眼睛,见人就杀。这时各国一般都在专必进步生产,基地里一定是一堆村民在热火朝天的展开大生产运动。你的石斧兵一定像虎入羊群一样,狂杀一通,最终壮烈牺牲在敌人在慌乱中造出的步兵或是石塔下。然而这种牺牲,死得其所,重如泰山。

随着帝国的进步,步兵进入了剑兵的时代。但我个人觉得这里的剑兵就比不上重步兵(拿着长长的矛的那种)厉害了。因此在帝国的青铜时代和铁器时代,我基本上就不再造步兵了,而是以重步兵代之。

重步兵(Phalanx)在台湾译作百夫长,生活力120,攻击力20,很是厉害,常常几下就把敌人放倒在脚下。是帝国后半段历史中相当重要的兵种。只是可惜速度实在是慢,可能是身上的盔甲太重了吧。我一般用他们来保护一些重要而又脆弱的军事目标,如投石车等。

骑兵的攻击力比步兵差,然而速度快,打阵地战和防守战时用处不大,但可以作为奇兵攻击敌人脆弱的部份,如投石车、敌后方的生产基地等。箭兵以箭为武器,攻击力比骑兵还要差些,然而射程远,可以作为远程攻击,放在步兵和塔的后面,提供一定的火力掩护。箭兵作战,一两个起不到多大的影响,然而如果有一群箭兵的话,可以在敌人进攻的路途

中,对敌以大量杀伤。

军械是帝国的重型武器,有着极大的杀伤力,射程远,但防守极差,单独作战一定会吃亏的。其中投石车主要用来攻击敌人的建筑,特别是塔。一般投石车的射程总是比塔要远一点。而且投石车一炮打过去,还会对目标的周围造成伤害,因此,如果敌人挤成一堆的话,你派上一两架投石车完全是一件合算的事。

如果敌人的投石车落了单,周围又没有几许敌步兵在保护的话,你可以派上一两个骑兵(甚至是步兵),冲到敌人面前,肯定是几下就把敌人的投石车打趴了。我也常用几条战舰一起打岸边的投石车,一打一个准。由于投石车的防护力实在是太差了,射速又慢,它和战舰做对,肯定吃亏。然而,如果敌人的四五架投石车聚在一起,它们的火力就使你的骑兵就很难冲过去了。这时候,最好是派上一架投石车,冲上去打一炮,转头就跑。过一会儿再冲上去打一炮,再跑。由于投石车的射速慢,因此要跑来跑去地躲开敌人的炮火。而且你的投石车一炮打过去,如果打在了敌人的投石车堆里,那肯定是几架一起受伤,当然要合算很多。

军械中,还有一种是弩车。这物品攻击力是40,比投石车差一些,然而射速快,攻击力相当强。我曾用两架弩车,加上一艘战舰,击毁了敌人三艘战舰,想起来就高兴。只是弩车的防护力也是弱,一定要注意派步兵保护。另外就是弩车最好成群,单独一架弩车没什么用。

在陆军中,还有一些属于特种部队,用法很有趣。

巫师可以说服敌人的部队起义,成为你的军队。这很有趣,也很可气。因此巫师常成为敌人的第一攻击目标。巫师实在是太贵了,125金一个,走的又慢,几乎没有什么防护力,因此,一定要在有强大的步兵保护时才能派上前线。而且,最好一次派多少巫师一起上,分头说服不同的部队,效果要好许多。

发现了敌人的巫师,一定要注意把投石车手撤出前线,免得投敌。接着派上两三个骑兵,不怕牺牲地冲上去杀之。值得指出的是,

帝国时代3攻略秘籍 帝国时代3怎么玩

1、英国的特长:英国的特长在于住房建造可以获得更多的村民。而这个特长的最大优势在于可以在发现时代就得到这个优势。

2、由此可见英国在升级到殖民时代以后将变得富甲天下。不过即使对具有操作能力的新手来说,掌握英国的节奏仍然是特别困难的,我们必须提前做好战术部署来分配时刻,在不同的时刻点达到预先规划的目标,我们必须清楚在什么时刻段做什么事。

3、英国的弱点:英国的弱点在于其特长与升级时代和军队训练的冲突性。我们必须掌握好建造住房,训练军队,升级时代这三者关系并密切配合应对不同对手的战术。由于英国是唯一两个在堡垒升级时代无法加速的民族,不恰当的BOOM或训练节奏将导致短时期内遭受相对极强的攻击和压制。

4、英国的战术:英国的战术节奏可以利用维吉尼亚减价卡来进行变化,在发维吉尼亚减价卡后英国可以从一个半军事半经济爆发,爆农民、神社、交易站打法。演变成纯经济爆发,爆农民、神社、交易战打法。在不同地图和不同对手的条件下有着不错的灵活性。前者适合进攻而后者适合防守。

帝国时代2-蒙古篇-第三关进入中国攻略

参考游戏版本:被遗忘的帝国(3.8) 参考难度:难 成吉思汗 第三关:进入中国

你起始封建时代,只有4个轻骑和6个骑射,而四个主要对手都是城堡时代。你的援军中,村民在地图2点路线工程师的营地里,火炮在地图10点路线长城南边工程师的攻城厂旁。

开局派一个轻骑往1点路线进军,尽快找到运输船并马上过河,先砍一刀村民,勾引敌人到你登陆的位置附近,接着再上船,沿河流往下到湾状地形处登陆找到村民和两个攻城器。找到的一瞬间迅速把攻城器调成不还击情形以免嘲讽刚才被你轻骑引走的敌军。

适合进步基地的位置有两处,第一处在你的起点附近,这一处资源较多。第二处在3点路线也就是金国城市的郊外,可以让村民坐运输船过河后在地图边缘建城镇,这一处只有大量木头然而离金国近(金国会建奇观)。

不论你选哪一处进步,下一步都是要坐船从长城东边绕过

用突骑和火炮、僧侣成功击破金国

去,派轻骑登陆长城南边,到地图10点的路线拿火炮,回头用火炮清理掉长城所有的箭塔。由于拿炮往回走时必定要经过突厥的地盘附近,如果发现突厥的斥候或者弩手可能会对你开火,请让你的轻骑砍几下突厥的建筑吸走仇恨,把追兵往别处引,让火炮迅速通过突厥的地盘。

如果你选择第一处,最好顺带炸掉长城的三座城门,改建自己的城门(如果城门的路线位置不对,可以先在你想建城门的位置建多少木墙,在木墙的基础上建城门),长城北边便不会被敌人骚扰。但要尽快进步,抢在金国的奇观时刻到之前用运输船登陆作战,击败金国。此时时刻剩余不多,请带上足够多的突骑、僧侣和火炮/巨投。

如果你选择第二处,请活用勾引战术配合城堡防御和兵种克制(投矛打连弩,长枪打重骑),食物不够可以建码头打渔或种田,建僧侣(主要影响招降重骑)或研发科技的金子不够造市场去换。至于打塔,就用火炮即可,完全有可能你连帝王时代都没上就将金国打垮。你用越快的速度打垮金国,金国的土地上就有越多的资源留给你。甚至,你可以单独留下金国的市场进行贸易而不担心被其它三家打扰。

如果在第一处进步,可以在进步的经过中派兵清剿蓝色工程师的部队,接着派僧侣过去慢慢接收他们的村民。

不论你选哪边进步,会造奇观的金国都必须第一个打倒。

打倒金国后,剩下三家用突骑+少量轻骑+僧侣+巨投/火炮组队一一消灭即可。建议按突厥 西夏 宋的顺序击破。

突骑(骑射)+轻骑+僧侣+巨投,还剩宋

本关注意多SL,以免意外发生。