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艾尔登法环黑夜君临隐士职业介绍分享 黑夜君临隐士职业详情一览 艾尔登法环黑夜骑士

艾尔登法环黑夜君临隐士职业介绍分享 黑夜君临隐士职业详情一览 艾尔登法环黑夜骑士

“黑夜君临隐士”是游戏《艾尔登法环’里面的一个独特职业,这个职业的设计充满了神秘感和独特的魅力。这个职业的影响主要表现在下面内容多少方面:

1. 角色塑造:作为一位隐士,黑夜君临隐士的职业特色使得玩家能够更深入地了解游戏全球和角色背景。这种设定有助于增强游戏的沉浸感和故事性,使玩家更容易投入到游戏中。

2. 玩法多样性:黑夜君临隐士的职业提供了多样化的玩法选择。玩家可以通过不同的技能和装备来探索这个职业的深度,创新出独特的游戏体验。

3. 挑战与奖励:隐士职业通常需要玩家面对更强大的敌人,这为玩家提供了挑战和刺激。同时,战胜这些敌人后,玩家也会获得丰富的奖励和经验值,进一步增强了游戏的吸引力。

4. 社交互动:隐士职业与其他角色的互动性更强,玩家可以根据自己的喜好和技能来选择与哪些角色进行交流和合作,这有助于增强游戏的社交性。

5. 心理影响:隐士这个职业可能会对玩家产生一定的心理影响。一些玩家可能会被其孤独、神秘、追求真理的形象所吸引,而另一些玩家可能会对其孤独的生活方式产生共鸣和同情。

6. 探索与发现:黑夜君临隐士的职业设定为玩家提供了一个全新的探索视角。通过探索隐士的领域,玩家可以发现一些隐藏的区域、宝物和剧情,这有助于增加游戏的趣味性和挑战性。

往实在了说,黑夜君临隐士职业的介绍和分享,不仅丰富了游戏的内容和玩法,也为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。它有助于增强游戏的吸引力和沉浸感,同时也为玩家提供了更多的探索和发现机会。

隐士这个角色职业是黑夜君临中的法师职业,作为一名远程法师,隐士的有着职业中最少的血条,以及高额的蓝条,隐士需要玩家进行“属性痕”的混合魔法,通过不同的“属性痕”组合会得到不同的混合魔法,下面为分享大家隐士职业的详细介绍。

下面内容内容由小黑盒用户零柒玖079分享。

隐士——魔法玻璃大炮

1.基础能力

全游最少的血条,中规中矩的绿条,遥遥领先的蓝条,智信双S加成,名副其实的玻璃大炮。智信双S使得隐士魔法祷告通吃,路过魔法师塔以及教堂的圣印记盒子顺手开了,好用的就可以拿着用了。

2.攻击模组

隐士作为施法职业没有专属武器攻击模组,然而有性能更好的闪避,算是略微补足了生存能力。

3.能力驾驭元素

隐士的核心其中一个,不同属性伤害的武器打在敌人身上,即可暂时性地在敌人身上留下对应属性痕,和下文的技艺形成联动。

属性类型:圣、火、雷、魔力

4.技艺混合魔法

隐士混合魔法一览点击查看

隐士的灵魂技能,兼顾回蓝+伤害+辅助+生存,根据不同的元素属性搭配制造不同的效果,我在宁姆韦德玩魔能。

魔——魔力核(魔力伤害)

距离远,能追踪,伤害一般,小范围AOE,魔力元素收集简单,最常用的一个技能,个人评级B。

火——火焰漩涡(火属性伤害)

距离适中,AOE伤害,清怪群有用,boss倒地吃满时伤害尚可,个人评级B。

雷——雷迅步(无伤害)

增益型技能,持续时刻20秒左右,让闪避更快更远,实战不常用,个人评级C。

圣——圣防护(无伤害)

增益型技能,持续时刻30秒左右,减伤、加强韧度,数值不高,如果刚好卡在一刀死和两刀死那条线上还行,其余时刻没用,个人评级C。

魔火——鬼火(火属性伤害)

距离远,带追踪,引爆后还有大范围AOE,元素获取较为简单,个人评级B。

魔雷——魔力刃(魔力+雷属性伤害)

名刀月影plus,出手较快,距离适中,伤害适中,能穿透墙体和敌人。能够维持架势,维持不增加伤害,随时可以用闪避取消,出手灵活,个人评级B。

魔圣——魔力帷幕(无伤害)

一定时刻内不消耗专注值,小蓝秘密露滴,持续时刻较短,加上boss普遍多动,即使拿到配套的彗星亚兹勒,实战效果也不理想,个人评级C。

火雷——雷火球(雷+火属性伤害)

向敌人位移,造成一段冲刺伤害,一段爆炸伤害,伤害尚可,但隐士和敌人贴脸容易被拍死,个人评级C。

火圣——温热祝福(无伤害)

范围型增益,释放一个漂浮火球,进步我方生活上限,降低敌方生活上限,球体存在时刻20秒左右。球体消失后,敌方减益消失,我方增益继续持续60秒左右,个人评级B。

雷圣——反击盾(无伤害)

增益型技能,持续时刻15秒左右,期间自动触发格挡(类似举着防御强度很高的盾),保命技能,好用,小怪打你弹刀,boss虽然不弹,但只要你精力条没空,就是个人评级A。

魔火雷——重力球(魔力伤害)

高伤害,AOE,带控制,面对怪群很好用,然而施法动作慢,容易被打断,宜配合队友使用,个人评级B。

魔火圣——混合吐息(火属性伤害)

大范围AOE,伤害尚可,可以给队友回复情形(同样14级的太刀哥吐满能回30%左右),吐息时可以移动但不能闪避取消,宜搭配队友使用,个人评级B。

火雷圣——白雷(雷属性伤害)

释放距离远,伤害分为两段,一段为避雷针落下,伤害尚可,二段为白雷落下,大范围高伤害AOE,释放较慢,但避雷针落下即脱手,无伤大雅,boss失衡可以来一个,个人评级B。

魔雷圣——冰风暴(魔力伤害)

生成冰棺保护自己,期间无敌并且持续生成冰风暴,范围AOE,能打冻伤,还能救队友,释放较慢,容易被打断,个人评级A。(本来想给个S的,真的好用,然而执着于凑元素要亏伤害,本末倒置)

以上即隐士所有的技能组合,虽然有些技能很强力,但实战中凑齐所需元素的难度太高,并不推荐作为输出主力,锦上添花倒是不错。

5.绝招血魂歌

对附近敌人造成伤害并施加印记,攻击被标记的敌人即可恢复血量和蓝量,造成伤害越多,会的越多,配合遗物词条加功击和加血量上限稍微提升了一点自身强度,但不多,凑合着用。

6.拓展资料

基础属性:A

被动能力:A

技艺:A

绝招:C

单人强度:B

组队强度:A

综合评价:A

上限高下限低,玻璃大炮角色。操作好能进步下限,要到上限就得看狗运,局内给你发好法术就能输出爆炸,天时地利人和一样不能少,个人感觉最难的一个角色。